• Saat ini Anda mengakses IndoForum sebagai tamu, sehingga Anda tidak memiliki akses penuh untuk melihat artikel dan diskusi yang hanya tersedia bagi anggota. Dengan bergabung, Anda akan mendapatkan akses penuh untuk bertanya, mengirim pesan pribadi, mengikuti polling, dan menggunakan fitur-fitur lainnya. Proses pendaftaran sangat cepat, mudah, dan gratis.
    Silakan daftar dan validasi email Anda untuk mendapatkan akses penuh sebagai anggota. Harap masukkan alamat email yang valid dan periksa kotak masuk Anda setelah mendaftar untuk proses validasi.

[ask][urgent][important]heeelllp!!!

bojongkenyod

IndoForum Senior D
No. Urut
77756
Sejak
13 Agt 2009
Pesan
4.463
Nilai reaksi
215
Poin
63
/hlp /hlp /hlp

Bantuin dong sepuh... topik buat Skripsi gw apa ya??????? bsok deadline buat pengumpulan topik tp sama skali ga kepikir....

Skripsi buat anak IT yg pasti jgn terlalu susah tp bisa diterima sama dosen.... helep2..... gw sama skali ga kpikir bkin apaan....

/hlp /hlp /hlp
 
images search engine...

input image
output image + artikel = website nya
 
nih aku kasih om judul nya

- meramu kopi pahit dengan baik ala aceh
- menjadikan hubungan suami istri yang langgeng
- memberikan perhatian kepada tante2x dengan cara membantunya memasak

pilih aja om yang om mau, gratis aku iklas om,

/no1
 
ttg game aja ...

TI khan biasanta TA nya suruh buat game tuh
 
nih aku kasih om judul nya

- meramu kopi pahit dengan baik ala aceh
- menjadikan hubungan suami istri yang langgeng
- memberikan perhatian kepada tante2x dengan cara membantunya memasak

pilih aja om yang om mau, gratis aku iklas om,

/no1

=))=))=))=))

timpuk aja om bonyodd...emang si aan ngeselin mulu...
 
IT nya kosentrasi apa ?? misal kalo manajemen, kosentrasi pemasaran
 
^
manajemen bukannya fokus ke Software Building ya?.../hmm

klo Tehnik itu fokus ke All, gitu ya?....Software+HArdware?..hmm

Design, ya fokus ke Design....

klo si Bonyod si kayaknya, Manajemen ya, atau Sistem Informasi,....

tapi kok Skripsi, bukan tugas akhir,...:-?
 
mendingan buat alat yang sekali pencet keluar makanan yang diinginkan...../no1
 
@cons
wah.. bagus juga tu idenya... tp gmn cara bkinnya ya??? =))

@aan
wong gebleg... itu topik anak IT apa Psikologi bang??? =)) ngakak ane spontan baca topik ente

@akaba
gamau game ah... pengennya antara SI ato RPL ato WEB

@bae
ga bisa nimpuk... baru kmaren ngasi cendol... =))
bisanya ktawa doang plg liat tu topik

@neme
konsen ke SI atau RPL atau Multimedia (web)\
kira2 apa ya om?? ga kpikiran ni....

@ryu
itu keknya bukan tugas IT... tp teknik industri... =))
 
ya udah bikin web aja om ;;)
ntar para meong khusus nya om neme bersedia membantu kok, saya jamin /no1
ya kan om neme >:D<
 
gambaran:
S1 Information Technology (IT)
• Mobile Web Application (e.g.: Web Forum, e-Commerce Web, Web Chat, etc):
o Dynamic content.

o Using database server (at least 6 tables with relationships).
o Minimum two users with different privileges/roles (e.g.: administrator and user).
o Using client-side scripting (e.g.: HTML, JavaScript, etc) and server-side scripting
(e.g.: ASP.NET, JSP, etc) that supported by handheld browser.
o Using encryption for all private contents (authentication identity included).
o Using any client-server technologies for data exchange (e.g.: Web Service, TCP-IP,
UDP, etc).
o Built at least two modules (e.g.: forum + chat, blog + messaging, etc).
o Application run on (at least) one handheld device.
o Data validation.
o Error handling.
o Informative error message.
• Network Application (e.g.: Scanner Tool, Log Analyzer, etc):
o Can be used to manage at least 10 clients/servers.
o Generate data processing report.
o Can save states/reports for future use.
• Digital Image Processing Application (e.g.: Paint.NET, Photo Morph application, Flame Fx
Simulator, etc):
o Using any digital image processing algorithms/formulas.
o Can save result to predefined format (e.g.: JPEG, BMP, PNG, etc) or custom made
format.
• Game Application:
o Role-Playing Games (e.g.: Ragnarok, Diablo, Final Fantasy, etc):
ƒ Single-player vs. computer with simple AI algorithm.
ƒ Simple inventory management.
ƒ Saving player states (position, level, stats, etc).
o Board/Card Games (e.g.: Chess, Othello, Poker, UNO, Pinball, etc):
ƒ Multi-player with network connectivity or single-player vs. computer with
AI algorithm.
ƒ Multiple levels/stages.
ƒ In game documentation on “how to plays/game rules”.
ƒ Saving high-scores.
o Strategy Games (e.g.: War Craft, Super Robot Wars, Final Fantasy Tactics, etc):
ƒ Multi-player or single-player vs. computer with simple AI algorithm.
ƒ Simple inventory/status management (levels, weapons, items, etc).
ƒ Saving high-scores.
o Arcade/Action Games (e.g.: Street Fighter, Mario Bros, Galaga, Feeding Frenzy,
etc):
ƒ Multi-player or single-player vs. computer with simple AI algorithm.
ƒ Multiple levels/stages.
ƒ Saving high-scores.

2 Untuk S1 IT

2.1 Pembuatan aplikasi mobile untuk mengakses informasi sebagai salah satu komponen sistem informasi
a. Aplikasi sms untuk mengambil informasi dari sistem informasi
b. Aplkasi m-commerce
c. aplikasi m-banking

Persyaratan KP :
- Dilihat dari ruang lingkupnya
- Menggunakan database server
- Menerapkan relasi table
- Dapat berupa prototipe sederhana pada perangkat mobile

Persyaratan TA :
- Minimal sama seperti persyaratan untuk KP di atas, dengan tambahan untuk TA rung lingkupnya harus lebih besar dari KP dan dapat meneruskan dari KP yang telah dibuat
- Harus berupa program lengkap dengan enggunakan perangkat mobile

1. Untuk S1 IT
1.1. Pembangunan Aplikasi Penerapan Teori Khusus
a. Aplikasi penerapan algoritma untuk keperluan spesifik (contoh: simulasi algoritma routing jaringan, algoritma untuk information retrieval system).
b. Aplikasi penerapan kecerdasan buatan untuk keperluan spesifik (contoh: algoritma neural network untuk simulasi pergerakan harga saham).

Persyaratan KP:
- Pembahasan yang mendalam mengenai teori.
- Implementasi teori berupa aplikasi lengkap sesuai dengan SRS (Software Requirement Specification).

Persyaratan TA :
- Persyaratan KP ditambah dengan program yang sudah melewati tahap pengujian dengan uji kasus yang lengkap sesuai dengan SRS.

1.2. Pembangunan Aplikasi Game Mobile
a. Aplikasi multiplayer (minimal 2 player) mobile to mobile (contoh: game balap mobil multiplayer dengan koneksi bluetooth).
b. Aplikasi multiplayer (minimal 2 player) desktop to mobile (contoh: game permainan kartu dengan player desktop melawan player mobile).
c. Aplikasi single player (lawan system) yang menerapkan kecerdasan buatan (contoh: game pesawat terbang yang terdiri dari tingkatan level).

Persyaratan KP:
- Pembahasan yang mendalam mengenai teori (khusus c).
- Implementasi berupa engine dari game yang sudah lengkap sesuai dengan SRS.
- Pembahasan mengenai teori-teori yang dibahas dalam mata kuliah pemrograman game.

Persyaratan TA:
- Persyaratan KP di atas.
- Kemampuan mencatat nilai tertinggi (10 records).
- Kemampuan menerapkan minimal 3 tingkat kesulitan (easy – normal – hard), dengan jumlah level dari setiap tingkat kesulitan adalah minimal 10.
- Kemampuan untuk menyimpan status (state) dari game sehingga bisa melanjutkan game yang tertunda, dengan jumlah minimal state yang disimpan 5 buah.

1.3. Pembangunan Aplikasi Game Desktop
a. Aplikasi multiplayer (minimal 3 player pada desktop yang berbeda) dengan penerapan kecerdasan buatan.
b. Aplikasi single player (lawan system) yang menerapkan kecerdasan buatan.
c. Aplikasi berbasis 3 dimensi dengan penerapan kecerdasan buatan

Persyaratan KP:
- Pembahasan yang mendalam mengenai teori (khusus b dan c).
- Implementasi berupa engine dari game yang sudah lengkap sesuai dengan SRS.
- Pembahasan mengenai teori-teori yang dibahas dalam mata kuliah pemrograman game.

Persyaratan TA:
- Persyaratan KP di atas.
- Kemampuan mencatat nilai tertinggi (10 records).
- Kemampuan menerapkan minimal 3 tingkat kesulitan (easy – normal – hard), dengan jumlah level dari setiap tingkat kesulitan adalah minimal 10.
- Kemampuan untuk menyimpan status (state) dari game sehingga bisa melanjutkan game yang tertunda, dengan jumlah minimal state yang disimpan 5 buah.

1.4. Aplikasi desktop – device
a. Aplikasi SMS berbasis dekstop dengan menggunakan database dengan berbagai metode koneksi (kabel data / bluetooth / IrDA / WiFi) untuk keperluan spesifik (contoh: aplikasi pemesanan tiket melalui SMS).
b. Aplikasi desktop terkoneksi dengan handheld device / aplikasi lain (peralatan lain selain komputer) untuk keperluan spesifik (contoh: aplikasi desktop yang terkoneksi dengan GPS receiver).

Persyaratan KP a:
- Implementasi berupa engine dari aplikasi yang sudah dapat bekerja meskipun kerja engine untuk lingkup yang terbatas, seperti kemampuan auto-answering (menjawab secara otomatis) dan parsing.
- Menggunakan database.

Persyaratan TA a:
- Persyaratan KP ditambah dengan program yang sudah melewati tahap pengujian dengan uji kasus yang lengkap sesuai dengan SRS.
- Kemampuan administrasi via SMS.

Persyaratan KP b:
- Implementasi berupa prototipe sederhana, berupa engine dari aplikasi yang sudah dapat bekerja meskipun kerja engine untuk lingkup yang terbatas.

Persyaratan TA b:
- Persyaratan KP ditambah dengan program yang sudah melewati tahap pengujian dengan rentang kelas pengujian yang ekstrim.
- Kemampuan administrasi yang dilakukan secara remote.

1.5. Aplikasi PDA (Personal Digital Assistant)
a. Aplikasi smart client (contoh: aplikasi pembelian atau penjualan).
b. Aplikasi PDA stand-alone untuk keperluan spesifik (contoh: aplikasi untuk perencanaan travelling).
c. Aplikasi data collector PDA menggunakan database

Persyaratan KP a:
- Implementasi berupa engine dari aplikasi yang sudah dapat bekerja meskipun kerja engine untuk lingkup yang terbatas.
- Aplikasi pendamping di desktop menggunakan database server dengan relasi tabel yang benar disertai dengan stored procedure dan trigger.

Persyaratan TA a:
- Persyaratan KP ditambah dengan program yang sudah melewati tahap pengujian dengan rentang kelas pengujian yang ekstrim.
- Aplikasi pendamping di desktop didukung kemampuan analisa dan pengolahan data / transaksi sesuai tujuan pembuatan aplikasi.

Persyaratan KP b:
- Implementasi berupa engine dari aplikasi yang sudah dapat bekerja meskipun kerja engine untuk lingkup yang terbatas.
- Aplikasi PDA harus menggunakan RDBMS versi PDA.

Persyaratan TA b:
- Persyaratan KP ditambah dengan program yang sudah melewati tahap pengujian dengan rentang kelas pengujian yang ekstrim.
- Kemampuan untuk back-up data yang telah tersimpan.

Persyaratan KP c:
- Implementasi berupa prototipe sederhana, berupa engine dari aplikasi yang sudah dapat bekerja meskipun kerja engine untuk lingkup yang terbatas.
- Prototipe aplikasi pendamping di desktop menggunakan database server dengan minimal jumlah tabel 5 dengan relasi yang benar.
- Prototipe aplikasi pendamping di desktop didukung kemampuan analisa dan pengolahan data / transaksi sesuai tujuan pembuatan aplikasi.

Persyaratan TA c:
- Persyaratan KP ditambah dengan program yang sudah melewati tahap pengujian dengan rentang kelas pengujian yang ekstrim.

pilih mana tuh?
 
@aan
walah.... yg ada ditolak mentah2... lagian webnya ga bisa web biasa... musti sesuai yg diminta tu... yg gw post d atas...
 
ya udah di bikin sok atuh om, yang multimedia itu , ntar om baehaqi yang bersedia membantu kok, /ok
 
masak apa coba an... mau bkin makanan apa coba dr IT?
MoBo rebus? USB goreng?

btw, gw td liat2 lg ada yg namanya m-commerce, ada yg bisa jelasin apa itu?
 
^
awkkwkwkw...

MObo rebus...USB goreng...
=))=))=))=))


ada yang bisa dibanting ga??

:D:D:D

eh dibantu
 
=))

ya abisan... penting nih om... deadline bsok... musti ngumpulin topik....

m-commerce sama e-commerce mending mana ya??

e-commerce ada yg punya contoh web-nya?
 
^
banyak... cari aja web yg jualan

mending e-commerce aja, cuma buat PC. Kalo m-commerce kita kerja 2 kali, belum bikin aplikasi buat konek ke hp / pda nya
 
 URL Pendek:

| JAKARTA | BANDUNG | PEKANBARU | SURABAYA | SEMARANG |

Back
Atas.