Angela
IndoForum Pro E
- No. Urut
- 88
- Sejak
- 25 Mar 2006
- Pesan
- 45.487
- Nilai reaksi
- 35
- Poin
- 0
Heran ga si?
Main jangok, KDA bagus, kenapa kalah mulu?
ini rahasiannya
1. INFORMASI
Spoiler for 1. INFORMASI:
Yaa, terdengar sangat sepele, tetapi ini lah yg membedakan antara Mytic & Legend kebawah
(Mytic romawi harusnya si udah paham)
Dan ini gua Bahas paling awal karena ini paling penting
Nih beberapa hal PALING DASAR yg wajib sekali kalian ketahui, & sayangnya sangat sedikit sekali pemain Legend kebawah yg tidak mengerti hal paling fatal ini
1. Retribution
Artinya :
Saat anda pakai Skill Retribution, BONUS GOLD & EXP yg anda terima dari Creep/Monster Jungle akan meningkat sebesar 60% & damage yg kalian terima dari Creep/Monster Jungle akan berkurang sebesar 50%, & bagian buruknya adalah BONUS GOLD & EXP yg anda terima dari Minion/Lane akan berkurang sebesar 70%
Ini berlaku 5 Menit awal permainan ya bro
Contohnya seperti ini :
Quote:
Minion/Monster Lane memberikan hadiah 100 Gold & 100 Exp
Creep/Monster Jungle memberikan hadiah 100 Gold & 100 Exp
Jika anda mengpakai Granger dengan Skill Retribution, maka hadian yg anda dapatkan akan berubah sebagai berikut :
Minion/Monster Lane memberikan hadiah 30 Gold & 30 Exp
Creep/Monster Jungle memberikan hadiah 160 Gold & 160 Exp
(Ditambah lagi, anda cuma menerima 50% damage dari Creep/Jungle)
#hanya contoh
X : Berarti Core/Jungler rugi dong ya kalau main di Lane?
Y : Sangat Rugi sekali untuk anda maupun team anda, kecuali kalian sudah paham hal ini & memang kalian punya strategy sendiri, seperti memang kalian pharap SUPER HYPER CORE atau Lane kalian Gugur kalian dapat bantu cover tower
2. Roam
Artinya :
Saat anda sudah beli item Roam, anda sudah ga dapat lagi dapet Gold & Exp dari Minion & Creep
Dalam bahasa Inggris, Roam artinya adalah Berkeliaran.
Jangan cuma diem di Lane, Berkeliaran lah, Sebagai Roamer, kalian punya 3 Opsi
1. Gangguin Core musuh
2. Lindungi Core team
3. Bantuin war
Ga usah takut misqueen, kalian akan dapat bonus gold dari item roam tanpa perlu farm Creep/Minion
Dan banyak hal lain yg tidak kalah penting, seperti:
1. Kemampuan Passive hero
- Gua ambil Contoh YSS, Skill passive tidak akan muncul di bulatan skill sebelah kanan bawah saat game play (Namanya aja Skill passive), kalian dapat liat dengan memunculkan tabel yg ada di sebelah kanan saat game play atau cek manual di jendela hero
2. Equipment. Wajib hukumnya kalian tau kegunaan tiap Equipment.
ini beberapa item yg kalian harus tau kegunaannya
- Athena Shield -> Counter Magic Damage yg seperti BOM. Contoh Eudora
- Radiant Armor -> Counter Magic Damage yg bertubi-tubi. Contoh Chang'e
- Dominant Ice -> Counter Hero life steal. Contoh Alucard (Ditambah lagi dapat ngurangi ASPD musuh juga, mantab)
- Necklace of Durance -> Counter Hero life steal
- Sea Halberd -> Counter Hero life steal
Semua Role punya item Counternya, jangan terlalu bergantung sama orang lain
Contoh reka ulang adegan bersama Team 0 Pengetahuan :
Quote:
Badang: Team bodo, ngga ada Tank, ngga ada Support, musuh ada Alucard auto kalah kita
Kagura: ada namanya Dominant Ice, atau klo mau build full Attack juga dapat beli Sea Halberd
Daaan banyak hal lainnya, seperti Benefit bunuh Turtle, Klomang, respawn time, dll.
2. Net Worth
Spoiler for 1. INFORMASI:
Nih gua kasi tau Kesalahan-kesalahan yg sangat sering terjadi di Rank Legend Kebawah
1. Sok Pro
Sering sekali Jungler/Core masuk ke lane & bersihin Minion padahal jelas disitu Laner masih sanggup jaga lane, apalagi kalau Jungler/Core hingga motong lane di Turret ke 2
Akibatnya apa?
1. Gold & Exp Jungler/Core kalah dengan lawan, karena waktu yg dapat dia pakai untuk Jungle dengan +60% Gold & +60% Exp, malah dia buang untuk mengambil Minion dengan -70% Gold & -70% Exp
2. Gold & Exp Laner kalah dengan lawan, Jelas alasannya adalah karena diambil oleh Jungler
Dan Akhir dari cerita sudah dapat diprediksi :
- Tahu team kita pincang gini, musuh pasti semakin kuat memberikan tekanan karena mereka pasti menang war
- Lane kalah, & Core pun juga kalah, Mau tidak mau seluruh team ngga dapat fokus farm & harus bantuin (Anda Hoki kalau musuhnya malah nyantai
- Menang war pun, kita pasti akan kalah NetWorth karena musuh dapat bebas farm Lane di tengah / Lane lainnya (sepengalaman gua sih biasanya tetep kalah war, karena team udah ga fokus war malah mulai adu bacod saling menyalahkan
- & tinggal menunggu waktu hingga tulisan Defeat muncul
2. Sok Pro episode 2
Kalau ini versi MM, entah kenapa gua sering banget lihat MM pakai Flicker malah Jungling & Lane dilepas & Minion dibiarin mati gitu aja dihajar tower, ini gua ga paham si jujur.
udah kehilangan Gold & Exp, tanpa Retri juga lawan Jungle lebih susah, & Tower pun dilepas
3. WAR forever
ini juga salah satu kesalahan yg sangat sering sekali terjadi..
1. Kalau sudah tau kalah war
2. Kalau team belom siap war
YA JANGAN WAR DULU
Farm dulu, cari Equip dulu, sampe siap war baru war.
X: Tapi musuh mancing war terus
Y: Nih gua jelasin logika nya
1. Saat musuh mancing war, otomatis mereka yakin akan menang war, kemungkinan cuma dua:
- Core nya jangok
- Temennya ada dibalik semak
2. Mancing war itu butuh waktu, & saat mereka mancing war, mereka kehilangan waktu mereka untuk cari Gold & Exp
3. Gunakan kesempatan ini untuk cari Gold & Exp semaksimal mungkin di sisi lain lane
Sebenernya ada beberapa faktor & alasan saat musuh mengerjakan OPEN WAR. dapat jadi mereka cuma mancing, atau bahkan emang tujuan mereka sebenernya mau push turret.
Cuma yg mau gua highlight adalah JANGAN WAR TERUS WOI KALO DAH TAU KALAH
3. ROLE & Komunikasi
Spoiler for 1. INFORMASI:
Berbeda sama point 1 & point 2 yg lebih fokus ke arah informasi. untuk point ini lebih ke arah prosedur DASAR
1. Tank
Bro, tugas Tank itu ngga cuma tahan badan aja
Menurut gua, peran dari seorang Tank sangat krusial dalam sebuah team. tetapi sangat banyak masalah masalah yg muncul karena ketidak tahuan & Ketidak pedulian dalam team tersebut.
Nih beberapa hal yg sangat penting untuk kalian ketahui (Kalau kalian pharap ke Mytic, kecuali kalian udah nyaman di Epic atau Legend, atau kalian banyak duit buat bayar joki
1. Jenis TANK
Ga semua tank itu sama, ada 2 tipe tank :
- Tank Offensive (open war) -> Franco, Uranus, Hylos, Grock, dll
- Tank Defensive -> Tigreal, Lolita, Khufra, Akai, dll
Jangan samain semua tank, gameplay tiap tank berbeda.
Misal kalian pakai Layla, diincar fanny.
Kalau Tank team kalian seperti Khufra, Lolita, Akai, Franco, anda dapat minta proteksi mereka
Tapi kalau tank anda adalah Uranus, lalu anda menyalahkan Uranus karena ga dapat ngelindungi anda dari Fanny. itu andaaaa yg bermasalah
Dan ga cuma tank.
Semua Hero, baik MM, Assassin, Fighter, Mage, Support, mereka punya keunggulan & Game play yg berbeda-beda, jangan anggap mereka semua sama
2. Komunikasi
Ini hal yg paling penting, yg sangat Jelas sekali membedakan antara Mytic & Legend kebawah
(Menurut pengalaman gua sebagai solo pemain yg sudah sukses melewati kutukan moonton)
Mobile Legend itu punya fitur komunikasi.
seperti :
- Enemy is missing
- Retreat
- Attack
- Flicker/Ultimate isn't ready
dll
Itu dipake, bukan buat pajangan aja
Ini yg paling sering banget gua ketemu nih.
1. Kalau musuh ditengah hilang, ya bilang "Enemy is missing" jangan diem aja.
Logika sederhana, kalau Laner kalian di Kroyok & mati, Laner kalian kalah sama lane musuh, yg rugi siapa? ya kita sendiri kan
2. Kalau Team udah bilang "Retreat". Apalagi Tank kalian yg nyuruh mundur.
ITU YA MUNDUR AJG!
Gua percaya tank nyuruh kalian mundur bukan karena dia lagi moody atau gimana.
Tank nyuruh mundur karena dia ga yakin dapat cover kalian!
Tank nyuruh mundur terus kalian maju & mati, lalu kalian nyalahin tank karena ga dapat cover? fix uninstall aja itu mobile legend
4. Blunder
Spoiler for 1. INFORMASI:
Nah sekarang gua akan ngasi tau kesalahan yg menurut gua WHY banget.
Entah karena emang mental kita sebagai warga +62 atau karena faktor lainnya
Tapi kalian pasti sering kan ngerasain kena "COMEBACK" & sering banget gua temui saat perjalanan gua ke Mytic
Dengerin nih.
saat NETWORTH sudah menang, LEVEL & EQUIPMENT sudah menang, kalian sudah DI ATAS ANGIN
kalian malah CONGKAK.
Mainnya mulai sembrono & egois, percaya diri dapat ngeratain semua musuh sendirian
Terus akhirnya apa?
BLUNDER. kalian mati, musuh dapet GOLD & EXP
Mobile Legend punya batas maksimal untuk level & Equipment, yg semula kalian diatas angin, sekarang LEVEL & EQUIPMENT kalian seimbang karena batasan tersebut.
Belum lagi kalau udah lewat menit 20, kalian mati itu hidupnya lama.
Karena BLUNDER, kalian mati, LEVEL & EQUIPMENT musuh jadi seimbang, tetapi kalian masi mati karena hidupnya lama
Sekarang kalian DIBAWAH ANGIN karena posisinya 4 vs 5
Musuh dapat lord atau bahkan langsung nyerang base
Dah cukup sekian dulu.,
JANGAN LUPA LAH
ini gua ngetik sendiri, ga kek threat berita lainnya yg cuma 1 menit copas selesai
Hehe bercanda, klo emang ga suka sama threat gua ya gausah dikasi cendol