• Saat ini Anda mengakses IndoForum sebagai tamu, sehingga Anda tidak memiliki akses penuh untuk melihat artikel dan diskusi yang hanya tersedia bagi anggota. Dengan bergabung, Anda akan mendapatkan akses penuh untuk bertanya, mengirim pesan pribadi, mengikuti polling, dan menggunakan fitur-fitur lainnya. Proses pendaftaran sangat cepat, mudah, dan gratis.
    Silakan daftar dan validasi email Anda untuk mendapatkan akses penuh sebagai anggota. Harap masukkan alamat email yang valid dan periksa kotak masuk Anda setelah mendaftar untuk proses validasi.

Belajar Finansial di Permainan Monopoli

  • Pembuat thread awal. Pembuat thread awal. Angela
  • Tanggal Mulai Tanggal Mulai

Angela

IndoForum Pro E
No. Urut
88
Sejak
25 Mar 2006
Pesan
45.487
Nilai reaksi
35
Poin
0
Belajar Finansial di Permainan Monopoli


Monopoli,permainanpapanreal-estateuntuk dua hingga delapan pemain, di mana tujuan pemain adalah untuk tetap sanggup secara finansial sambil memaksa lawannya bangkrut dengan membeli & mengembangkanproperti.


Cara Bermain

Setiap sisi papan persegi terbagi jadi 10 persegi panjang kecil yg mewakili properti tertentu, seperti rel kereta api, utilitas, penjara, & berbagai tempat & acara lainnya. Pada awal permainan, setiap pemain mendapat sejumlah uang permainan yg tetap;para pemain kemudian bergerak di sekitar papan sesuai dengan lemparan sepasang dadu.

Setiap pemain yg mendarat di properti yg tidak dimiliki dapat membelinya, tetapi, kalau dia mendarat di properti pemain lain, sewa harus dibayarkan kepada pemain itu. Kotak nonproperti tertentu mengharuskan pemain mendarat di atasnya untuk menggambar kartu yg mungkin menguntungkan atau tidak menguntungkan. Jika seorang pemain memperoleh monopoliyaitu, semua kelompok properti tertentupemain tersebut dapat membeli peningkatan untuk properti tersebut; perbaikan menambah secara substansial biaya sewa properti.

Seorang pemain terus mengerjakan perjalanan di sekitar papan hingga dia bangkrut. Kebangkrutan menghasilkan eliminasi dari permainan. Pemain terakhir yg tersisa di papan adalah pemenangnya.

Sejarah

Monopoli yg merupakan permainan papan mendapat paten secara pribadi. Dan menjadi terlaris dalam sejarah. Permainan ini mendapatkan popularitas di Amerika Serikat selama Depresi Hebat ketika Charles B. Darrow, seorang insinyur yg menganggur, menjual konsep tersebut kepada Parker Brothers pada tahun 1935.

Sebelum itu, versi buatan sendiri dari permainan serupa sudah beredar di banyak bagian Amerika Serikat. Sebagian akbar berdasarkan padaThe Landlords Game, permainan papan yg dirancang & dipatenkan oleh Lizzie G. Magie pada tahun 1904.

Magie merevisi & memperbarui paten pada permainannya pada tahun 1924. Khususnya, versi Magie berasal tidak melibatkan konsep monopoli; baginya, inti dari permainan ini adalah untuk menggambarkan potensi eksploitasi penyewa oleh tuan tanah yg rakus. Magie mengpakaiThe Landlords Gameuntuk mempromosikan obat dari eksploitasi semacam ituyaitu, pajak tunggal atas pemilik properti, masalah sosial utama di antara mereka yg mengkritik spekulasi tanah sebagai penyebab ketidakadilan ekonomi.

The Landlords Gamemasih beredar di awal 1900-an sebagai permainan papan buatan tangan, & ragam lain muncul yg menggabungkan monopoli properti. Di antara mereka yg mempromosikan versi ini adalah Louis Brothers & Fred Thun, yg membatalkan upaya paten mereka pada tahun 1931 ketika catatan paten Magie tahun 1904 terungkap, & Dan Layman, yg menamai permainannya Finance tetapi, seperti Thuns, tidak mematenkannya.

Darrow mengpakai model sebelumnya, berhasil memasarkan versi Monopolinya ke pengecer di timur laut Amerika Serikat antara tahun 1933 & 1934. Permintaan pun datang bertubi-tubi. Darrow memproduksi set game secara massal, tetapi butuh upaya berulang kali untuk meyakinkan Parker Brothers tentang game tersebut.

Setelah perusahaan memperoleh permainan dari Darrow, Parker Brothers mempromosikan Monopoli sebagai ide seorang insinyur yg tidak bekerja mencari sarana hiburan yg terjangkau selama masa kesulitan ekonomi. Tuntutan hukum dari orang lain yg mengklaim sudah menemukan Monopoli akhirnya selesai oleh Parker Brothers.

Monopoli jadi populer di banyak bagian dunia lainnya. Permainan ini kemudian menyebar & terjadi modifikasi di masing-masing negara atau kota. Misalnya, jalan-jalan London dalam versi Inggris. Permainan monopoli juga sudah mendapat lisensi dengan kota-kota Amerika Utara lainnya sebagai subyeknya (misalnya, Chicago); Landmark lokal yg menonjol & tempat menarik biasanya menggantikan nama jalan sebagai properti.

Era Digital

Konsep asli Monopoli sebenarnya adalah adapatasi Charles Darrow pada awal 1930-an, yg perdana kali menciptakan nama Monopoli untuk versi permainannya. Tak lama kemudian, perusahaan game terkenal Parker Brothers membeli paten masing-masing dari Darrow & Magie. Parker mengubah game ikonik ini jadi merek terkenal di dunia. Sekarang ada ratusan varian & permainanspin-off, yg semuanya berdasarkan pada ide Monopoli asli.

Mengingat banyaknya ragam varian Monopoli yg ada sebelum era digital, sejak tahun 1991 ketika Hasbro mengakuisisi Parker Brothers & semua merek game mereka, mudah untuk memahami mengapa game tersebut dengan mudah mengerjakan transisionline. Versi video game Monopoli sudah muncul di tahun 1990-an & permainanonlinesegera tren melalui internet. Sejakgame mobiletelah jadi sangat populer, permainan Monopoli pun banyak tersedia di berbagai aplikasi & website.

Kakek dari semua permainan papan ini juga mengikuti teknologi digital & ritel terbaru saat ini dalam hal ini, suara. Salah satu versi terbaru dari Monopoli disebut Monopoly Voice Banking. Apa yg menciptakannya menonjol dari versi sebelumnya adalah ia menghilangkan semua uang kertas Monopoli demi bankir yg diaktifkan suara di tengah papan yg melacak pemain, sebagai cerminan dari tren ritel yg tidak mengpakai uang tunai & mengandalkan perangkat yg diaktifkan dengan suara.

Bankir Monopoli itu, yg bersifat elektronik & netral, semestinya juga mencegah kesalahan manusia & mencegah pemain mengerjakan kecurangan. Tergantung pada preferensi pribadi dalam hal Monopoli, itu dapat jadi hal yg baik atau negatif yg serius.

Monopoli baru ini tidak secanggih perangkat dengan suara aktif yg dijual oleh Amazon & Google. Namun versi baru dari game klasik ini menunjukkan bagaimanaboard gamesecara biasa mengikuti perkembangan zaman & mencoba bertahan di era digital zaman ke-21.

Sumber Disini gan !!
Hari ini 11:23
 
 URL Pendek:

| JAKARTA | BANDUNG | PEKANBARU | SURABAYA | SEMARANG |

Back
Atas.